Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-14 Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Hành Tinh Câu Đố
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.game XP Windows game gia đình Việt Nam Tiến Lên apk