-
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc.
-
Số chìa khóa cần thu thập hiển thị rõ ở đầu màn, nhưng chúng rải rác nên dễ bị bỏ sót một hai cái.
-
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
-
Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
-
Phải ăn điểm đúng ngay ô đó thêm một lần nữa mới dọn sạch lớp thạch nằm bên dưới.
-
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
-
Vật cản mới sinh ra giữa màn thường xuất hiện ở vùng vừa được dọn trống, nên dọn sạch quá sớm một khu vực không phải lúc nào cũng lợi.
logo ZingPlay
-
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
-
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
-
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
-
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
-
Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.
-
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
-
Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
-
Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
-
Chất lỏng lấp dần các ô trống.
-
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
-
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn.
-
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt.
logo ZingPlay
-
Cánh cổng phải ghép đúng cặp cùng ký hiệu.
-
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo.
-
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
-
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này.
-
Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
-
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột.
-
Cả hàng bị đóng băng không thể xử lý cùng lúc, buộc phải đi tuần tự và tốn thêm lượt so với vật cản thường.
-
Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài.
-
Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
-
Ưu tiên dọn hàng dưới cùng để tránh bảng bị khóa cứng.
-
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
-
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
logo ZingPlay
-
Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
-
Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
-
Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
-
Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng.
-
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
-
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn.
-
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
-
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
-
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
-
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
-
Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ.
-
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
logo ZingPlay
-
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
-
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.