11
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
11
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
11
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
11
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
01
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. 09-14 Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.game cao cấp Vinagames game thăng bằng khối gỗ cách chơi Bầu cua