-
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
-
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
-
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
-
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
-
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
-
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
-
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
so sánh game giải đố và game hành động
-
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
-
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
-
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
-
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
-
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
-
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
-
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
-
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
-
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
-
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
-
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
-
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
so sánh game giải đố và game hành động
-
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
-
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
-
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
-
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
-
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
-
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
-
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
-
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
-
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
-
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
-
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
-
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
so sánh game giải đố và game hành động
-
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
-
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
-
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
-
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
-
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
-
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
-
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
-
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
-
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
-
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
-
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
-
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
so sánh game giải đố và game hành động
-
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
-
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.