
Ngày Mới Chơi Game Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Cổng Giải Trí Xanh
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nhà Game Nhỏ
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
09-14Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
09-13Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
09-12Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
09-11Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-14 Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.game hai người đối kháng video tổng kết game Bầu cua Yo88