Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-14 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.tầm nhìn game game chăm sóc mèo game truyền thống Việt Nam