Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
“Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.”
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.Chơi Ngay Thôi
“Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.”
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.Trạm Dừng Giải Trí
“Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.”
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.Sân Sau Giải Trí
“Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.”
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.Vùng Đất Trò Chơi
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Sân Game Buổi TốiCảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Trò Chơi Tư DuyNó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Thế Giới Trò Chơi NhỏNhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Trạm Game NhanhCập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
GithubGiới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
FacebookGiảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
TwitterVượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Shopify
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-15 Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Kho Câu Đố Hay
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.