game đoán từ
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
09-15
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
09-15
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
09-15
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
09-15
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
09-15
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
09-15
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
09-15
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
09-15
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
09-15
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
09-15
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
09-15
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
09-15
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
09-15
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
09-15
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
09-15
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
09-15
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
09-15
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
09-15
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
09-15
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
09-15