Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
game RikvipNão người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
chia sẻ thành tích gameTrường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
cách chơi luật chơi gameTrình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-14 Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.tải game iOS chiến thuật game bài Việt đổi thưởng Go88