09-15/26
Sân Chơi Số
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
thử thách game
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
thử thách gameNếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
game vui miễn phíHỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Phỏm đổi thưởngNgười dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. 09-15 Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Chơi Vui Mỗi Tối
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau. Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt. Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí. Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.game theo chủ đề Halloween game chở khách game không bạo lực