Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua. 09-14 Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay. Đảo Trò Chơi
Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau. Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí. Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. Đường đua có dốc lên xuống liên tục đòi hỏi canh ga khác với đường bằng phẳng.
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm. Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết. Phanh gấp trước khúc cua. Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường. Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm. Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Người chạy lâu sang số theo tai chứ không nhìn đồng hồ, nhờ đó mắt luôn ở trên đường thay vì liếc xuống bảng táp lô. Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.game miễn phí web quà tặng cao thủ game bí ẩn Việt Nam