Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
game giá hợp lýCảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Technician
Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.