Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Đạn khói không gây sát thương.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
1280
Trạm Game Nhanh
920
Xứ Sở Câu Đố
1400
Lối Vào Trò Chơi
1080
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải..
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng..
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh. 09-14 Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Sổ Tay Trò Chơi
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Nấp sau vật cản chắc. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ. Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.Xóc đĩa 3D game sảnh game Việt chơi game có hại mắt không