11
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
11
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
11
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
11
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
01
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. 09-10 Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Nhà Trò Chơi Việt
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.game giá thị trường game giá chủ đạo sản phẩm Top88