Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Kingsport 56777.
+1 234 567 8901
+1 345 678 9012
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-15 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bến Game Việt
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.hướng dẫn cho người mới chơi game di động web phòng trò chuyện game Trung Hoa