Giới thiệu Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Vườn Game Mini Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Giải Đố Thư Giãn Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Hỗ trợ
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Rừng Câu Đố Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Sổ Tay Trò Chơi...
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Ngôi Nhà Trò Chơi Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Trò Chơi Thông Minh Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.















Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Trò chơi
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Hỗ trợ
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Trò chơi
Trò chơi
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03hwcpp Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.