Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-15 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Sân Chơi Số
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.mẹo Phỏm game nhiều người iWin Cờ Vua trực tuyến