Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
1280
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
920
Chơi Vui Mỗi Tối
1400
Bãi Chơi Ảo
1080
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu..
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng..
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn..
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. 09-14 Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Túi Game Nhỏ
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.game nông trại giải vô địch ZingPlay game thư giãn hay nhất