Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ. 09-14 Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua. Chơi Là Vui
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ. Đối thủ máy có cơ chế đuổi kịp ở nhiều bản.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định. Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát. Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. Đèn phụ gắn thêm chiếu xa hơn nhưng làm tăng lực cản, đây là đánh đổi phải quyết định trước khi chặng bắt đầu.
Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng. Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển.game khoa học viễn tưởng Đông Nam Á game người mới cơ bản game cờ caro năm quân