Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
1680
Góc Giải Trí Nhẹ
1200
Góc Giải Trí Nhẹ
400
Nhà Trò Chơi Việt
800
Trạm Vui Chơi
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. 09-10 Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Miền Trò Chơi
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.Phỏm Hitclub game đua xe game miễn phí ipa