Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Cổng Giải Trí Xanh
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.

Góc Giải Trí Nhẹ


Cổng Trò Chơi Sáng Tạo


TOP