
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
mã code Go88
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.game miễn phí bảo mật|game miễn phí bảo mật|game miễn phí bảo mật|game miễn phí bảo mật|
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. 09-14 Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Thế Giới Câu Đố
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.cuộc thi game Đông Nam Á Tài Xỉu trực tuyến game mmorpg