Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
1280
Sổ Tay Trò Chơi
920
Góc Game Tuổi Thơ
1400
Phút Giải Lao
1080
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ.
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản..
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web..
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ..
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ. 09-14 Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn. Góc Giải Trí Nhẹ
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng. Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ. Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn. Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại. Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực.
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.game miễn nhiễm game hack ZingPlay game chăm sóc thú nuôi