Góc Game Tuổi Thơ
Vườn Game Mini
Túi Game Nhỏ
Cổng Game Gia Đình
Trò Chơi Mỗi Ngày
Góc Giải Trí Nhẹ
Phòng Chơi Trực Tuyến
Lối Vào Trò Chơi
Hành Tinh Câu Đố
Cổng Giải Trí Xanh








Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. 09-11 Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Phố Trò Chơi
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.nhân vật game game FPS Đông Nam Á game Rikvip web