Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
“Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.”
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.Trạm Giải Đố
“Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.”
Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.”
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.Bạn Cùng Chơi
“Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.”
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.Sân Game Buổi Tối
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.

Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.

Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Chơi Là VuiGu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Sân Chơi Trí TuệĐộ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Nhà Game NhỏSố lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Trạm Giải ĐốTốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
GithubYêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
FacebookTrò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
TwitterNút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Shopify
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. 09-15 Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.