Cảm biến hiểu nhầm tư thế nằm nghiêng thành xoay ngang, khiến giao diện lật liên tục giữa lúc đang thao tác.
Lọc ánh sáng xanh khiến các chi tiết dựa vào màu trở nên khó phân biệt, nên tắt nó khi chơi game cần nhận diện màu.
Phần lớn game cho phép kéo thả nút, và vài phút bỏ ra để sắp lại thường cải thiện thao tác hơn mọi tùy chọn đồ họa.
Chuyển hướng camera bằng cách vuốt ngón tay chậm hơn hẳn so với dùng chuột trên máy tính.
Đổ bóng và phản chiếu tốn tài nguyên nhất.
Khởi động trong vài giây là mức chấp nhận được ở hầu hết game phổ thông hiện nay.
Tốc độ phù hợp khi quan sát chung lại quá nhanh khi đang ngắm phóng đại, hai giá trị này cần tách biệt.
Lợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn.
Màn hình bám vân tay làm mờ vùng hay chạm.

Vài game vẽ giao diện lấn vào vùng đó, nên nút bấm hoặc chỉ số quan trọng có thể bị khuất hoàn toàn.
Máy mất vài giây để thiết lập đường truyền mới, và phần lớn game trực tuyến không chịu được khoảng gián đoạn đó.
Sạc dự phòng giúp chơi lâu hơn.
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy.
Quá trình giải nén cần thêm chỗ tương đương kích thước bản tải, nên vừa đủ chỗ vẫn có thể thất bại giữa chừng.
Ánh nắng trực tiếp làm màn hình chói, khó nhìn khi chơi ngoài trời vào buổi trưa.
Cập nhật hệ điều hành lúc tải game dễ lỗi.
Chỉ những gì đã đồng bộ lên tài khoản mới quay lại được, nên kiểm tra trạng thái đồng bộ trước khi gỡ là bắt buộc.
Basic
$19
Sân Sau Giải Trí
$29
premium
$39
Ngón tay trượt khỏi nút mà người chơi không hề biết, đây là lý do các game hành động trên di động thường thêm rung nhẹ khi bấm.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm.
Tỉ lệ màn hình dài cho tầm nhìn ngang rộng hơn. 09-14 Bản vá lỗi đôi khi sửa giật hình. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Chạm giữ màn hình lâu hơn chạm nhanh thường kích hoạt một thao tác khác trong game. Ngoài rủi ro va đập, tư thế này còn khiến tay phải giữ máy ở góc khó và nhanh mỏi hơn hẳn so với ngồi.