Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
3258 tours470 places
8979 tours9843 places
7289 tours3503 places
174 tours8853 places
7316 tours3458 places
4743 tours1147 places
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
game mượt PC Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
transportation Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
254 reviews
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
transportation Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
344 reviews
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
transportation Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
544 reviews
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
transportation Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
625 reviews
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
transportation Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
379 reviews
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
transportation Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
447 reviews
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
2544 review
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. 2 person Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
transportation Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
$999
reguler $ 1450
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
cách tính điểm phỏm
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. 09-14 Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Đảo Trò Chơi
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.Bầu cua halloween Xóc đĩa Sunwin game nhóm bạn