cộng đồng B52 Club
cộng đồng B52 Club
Điểm Hẹn Trò Chơi
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
09-15
Ngôi Nhà Trò Chơi
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
09-15
Kho Câu Đố Hay
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
09-15
Phố Trò Chơi
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
09-15
Nhà Trò Chơi Việt
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
09-15
Trạm Vui Chơi
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
09-15
Trạm Vui Chơi
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
09-15
Hành Tinh Câu Đố
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.
09-15
Góc Game Tuổi Thơ
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
09-15
Ngôi Nhà Trò Chơi
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
09-15
Phòng Chơi Trực Tuyến
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
09-15
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
09-15Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. 09-15 Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. Trạm Game Nhanh
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực. Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Trò tô màu không cần đúng sai. Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc. Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ. Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Đây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.tải game zip đánh giá game game đơn giản dễ gây nghiện