Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Chế độ tăng giờ cộng thêm vài giây sau mỗi nước.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Người chơi giỏi liên tục điều chỉnh cự ly thay vì tấn công liên tục, vì đứng đúng chỗ đã là một nửa của việc thắng đòn.
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn. 09-10 Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước. Bảng Trò Chơi Vui
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm. Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp. Không phải màn hợp tác nào cũng cho phép chơi một mình. Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Đổi liên tục giữa hai tầm buộc đối thủ phải đoán, đây là cơ chế đấu trí trung tâm của mọi game đối kháng. Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ. Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau. Càng cố gỡ càng mắc thêm lỗi cơ bản, nên dừng lại vài ván thường hiệu quả hơn là đấu tiếp trong trạng thái mất bình tĩnh.
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng. Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn. Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng. Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.game trình duyệt cho máy cấu hình thấp game đố vui trí tuệ game đối xứng vẽ nửa còn lại
Phút Giải Lao