11
Hỏi người thắng tại sao họ đi nước đó.
11
Lá xếp theo thứ tự từ nhà sản xuất nên vài lần xáo đầu tiên chưa đủ để phá vỡ trật tự ban đầu.
11
Rơi lá thì báo ngay tránh tranh cãi.
11
Xem lại chúng sau vài ngày cho thấy những điều mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
01
Để dồn vài ván rồi mới ghi là lúc bắt đầu có tranh cãi về con số, vì trí nhớ của bốn người hiếm khi trùng nhau.
Mất tập trung vì mệt là nguyên nhân của phần lớn lỗi cơ bản, và những việc nhỏ như thế này có tác dụng thật. 09-14 Để đến lượt mình mới sắp xếp thì mất thời gian, còn làm trong lúc chờ thì không ai để ý. Ngăn Kéo Trò Chơi
Ván thắng thường che giấu những nước đi sai không bị trừng phạt, còn ván thua thì chỉ thẳng vào chỗ cần sửa. Đứng sau lưng người chơi là không nên.
Đừng sắp xếp bài ngay sau khi bốc được lá tốt. Đếm lại số lá trước khi cầm lên. Lỗi không hẳn do người chơi, đôi khi bộ bài thiếu lá.
Tính toán quan trọng hơn cảm giác về vận may. Nếu chỉ dừng lại khi gặp thế khó thì chính khoảng dừng đó trở thành tín hiệu, nên giữ đều mới che được.
Người chơi giỏi nên nhường luật cho người mới. Quy tắc chạm là đi giúp ván đấu dứt khoát, nhưng cũng khiến người quen do dự phải thay đổi thói quen của mình. Đổi vị trí lá ngay khi nhận ra cách ghép mới.
Vừa chơi vừa làm việc khác dễ bỏ lỡ lượt. Thay đổi khi đã chơi vài ván có lợi cho người đang nắm thế, nên mọi điều chỉnh nên để đến buổi sau. Nhìn nhầm 6 thành 9 hoặc 8 thành 3 là lỗi hay xảy ra nhất với bộ bài đã dùng lâu.
Vài ván đầu có ghi chép giúp hình thành thói quen nhanh hơn, sau đó bỏ giấy đi mà vẫn giữ được khả năng. Lá dính nhau do ẩm gây chia thừa.
Lúc đó không còn áp lực nên mọi người tiếp thu tốt hơn, và cũng không ảnh hưởng đến ván đang diễn ra.game Việt phiêu lưu top game cho bé game giải đố miễn phí