20
02
11
01
Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng. 09-15 Tốc độ phù hợp khi quan sát chung lại quá nhanh khi đang ngắm phóng đại, hai giá trị này cần tách biệt. Bảng Trò Chơi Vui
Vùng chạm thực tế lớn hơn hình nút hiển thị. Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì.
Cập nhật hệ điều hành lúc tải game dễ lỗi. Nhiều thiết bị dùng chung wifi làm tăng độ trễ. Bố cục nút bấm đặt ở rìa dưới buộc tay phải chắn ngang vùng hiển thị, đây là hạn chế cố hữu của việc điều khiển bằng cảm ứng.
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị. Ứng dụng chạy nền có đồng bộ mới là thứ nên tắt.
Xem quảng cáo tự nguyện thường cho phần thưởng đáng giá. Tỉ lệ màn hình dài cho tầm nhìn ngang rộng hơn. Loa ngoài của điện thoại đặt cùng một phía nên gần như không tách được trái phải, tai nghe là điều kiện bắt buộc.
Hệ điều hành hiện đại tự quản lý bộ nhớ, và việc mở lại ứng dụng vừa đóng đôi khi còn tốn tài nguyên hơn. Cử chỉ điều hướng của hệ điều hành chiếm quyền ưu tiên, nên đặt nút quan trọng sát mép là thiết kế gây khó chịu. Tháo ốp lưng giúp máy tản nhiệt tốt hơn.
Chờ vài giây rồi mới chạm tiếp tránh được việc bấm nhầm vào quảng cáo vừa hiện ra đúng lúc ngón tay đang hạ xuống. Danh sách máy được hỗ trợ thường ghi rõ trong phần mô tả, tránh được việc tải vài gigabyte rồi phát hiện máy không chạy nổi.
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột.game Hitclub iOS nền tảng Bầu cua đáng tin nhiều nhất giải Grand Slam game